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看考古与围裙、红包如何发生关系?

http://www.newdu.com 2017-11-04 郑州晚报 newdu 参加讨论

    “考古一点也不古板,进得了书房,下得了厨房,出得了厅堂!”5月23日上午,中国首部考古科普动漫片《考古训练营》2.0版在郑州师范学院首映,制作方四川省文物考古研究院院长高大伦,就考古如何适应互联网+、考古文创产品趣味研发、怎样让更多年轻人爱上考古等话题,与观众们进行了一场精彩迭出的互动对话。
    
    四川省文物考古研究院院长高大伦认为,在普通大众印象中,考古是古板晦涩无趣的,这说明传统模式下的考古知识普及方式出了问题,他现在倡导互联网+考古、趣味化+考古等方式。2013年,四川省文物考古研究院打造的全球首家虚拟考古体验馆,以时下最为流行的VR技术打破传统的理念,开馆就受到海内外业内人士的关注。整个馆内没有一件文物实物,靠古墓虚拟再现、考古骑兵游戏等节目吸引观众,其中最受参观者喜欢的当属考古科普动漫片《考古训练营》,以通俗易懂的方式告诉人们考古是什么、考古怎么做等话题。“用动漫吸引人进来,用VR体验技术让人记住,还要让人带走些什么,用考古文创产品影响他今后的生活。”高大伦认为这是公共考古必须要完善的链条。
    
    你有没有想过,有朝一日自己会身穿一条印制着“汉画像砖”上汉代人烹饪场景的围裙下厨做饭?探望生病的亲友,您可以送上紫色的“康包”?上面还印制着“仙女采灵芝、玉兔捣妙药”的图案?而那颗灵芝正是来自考古出土的宋代铜镜?谈及考古文创产品的创意时,高大伦举例说,红包是大家频繁使用的产品,很多人都吐槽红包的“俗不可耐”,但真正去创新的却很少。四川省文物考古研究院设计出财包、寿包、喜包、康包,图案全部取自考古出土文物,尤其是取自汉代铜镜上的吉祥语“与天同齐,与地同存”“长乐未央,长勿相忘”古韵十足。
    高大伦表示,他们近几年一直致力于公共考古的宣传普及,相较以考古发现为核心的宣传形式,他更青睐于考古的可持续性的科普推广,特别是结合互联网+、文创产品等新兴传播方式。
    
      
    
     (原文刊于:《郑州晚报》2016年5月24日第A04版)
    
      
     (责任编辑:admin)
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